Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatu....
kali saya akan memaparkan rangkuman cisco ccna 1 chapter 4
1.Protokol Physical Layer
1.1 Jenis Koneksi
Apakah terhubung ke printer lokal di rumah atau situs web di negara lain, sebelum komunikasi jaringan dapat terjadi, koneksi fisik ke jaringan lokal harus ditetapkan. Sambungan fisik bisa berupa sambungan kabel menggunakan kabel atau koneksi nirkabel menggunakan gelombang radio.
Jenis koneksi fisik yang digunakan tergantung pada pengaturan jaringan. Misalnya, di banyak kantor perusahaan, karyawan memiliki komputer desktop atau laptop yang terhubung secara fisik, melalui kabel, ke saklar bersama. Jenis pengaturan ini adalah jaringan kabel. Data ditransmisikan melalui kabel fisik.
Selain koneksi kabel, banyak bisnis juga menawarkan koneksi nirkabel untuk laptop, tablet, dan smartphone. Dengan perangkat nirkabel, data ditransmisikan menggunakan gelombang radio. Penggunaan konektivitas nirkabel biasa dilakukan oleh individu, dan bisnis sama, menemukan kelebihan penawaran jenis layanan ini. Untuk menawarkan kemampuan nirkabel, perangkat pada jaringan nirkabel harus terhubung ke titik akses nirkabel (AP).
1.1.1 Network Interface Card
Network Interface Cards (NIC) menghubungkan perangkat ke jaringan. NIC Ethernet digunakan untuk koneksi kabel, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, sedangkan WLAN (Wireless Local Area Network) NIC digunakan untuk nirkabel. Perangkat pengguna akhir mungkin termasuk satu atau kedua jenis NIC. Printer jaringan, misalnya, mungkin hanya memiliki NIC Ethernet, dan karena itu, harus terhubung ke jaringan menggunakan kabel Ethernet. Perangkat lain, seperti tablet dan smartphone, mungkin hanya berisi WLAN NIC dan harus menggunakan koneksi nirkabel.
2. Tujuan Physical Layer
2.1 The Physical Layer
Lapisan fisik OSI menyediakan sarana untuk mengangkut bit yang membentuk bingkai lapisan data link di media jaringan. Lapisan ini menerima bingkai lengkap dari lapisan data link dan mengkodekannya sebagai rangkaian sinyal yang dikirim ke media lokal. Bit yang dikodekan yang terdiri dari bingkai diterima oleh perangkat akhir atau perangkat perantara.
Proses yang dialami data dari node sumber ke simpul tujuan adalah:
Data pengguna tersegmentasi oleh lapisan transport, ditempatkan ke dalam paket oleh lapisan jaringan, dan selanjutnya dienkapsulasi ke dalam frame oleh lapisan data link.
Lapisan fisik mengkodekan frame dan menciptakan sinyal gelombang elektrik, optik, atau radio yang mewakili bit pada setiap frame.
Sinyal ini kemudian dikirim ke media, satu per satu.
Lapisan fisik simpul tujuan mengambil sinyal individual ini dari media, mengembalikannya ke representasi bit mereka, dan meneruskan bit ke lapisan data link sebagai bingkai yang lengkap.
2.2 Physical Layer Media
Ada tiga bentuk dasar media jaringan. Lapisan fisik menghasilkan representasi dan pengelompokkan bit untuk setiap jenis media sebagai:
1) Kabel tembaga : Sinyal adalah pola pulsa elektrik.
2) Kabel serat optik : Sinyal adalah pola cahaya.
3) Nirkabel : Sinyal adalah pola transmisi gelombang mikro.
Angka tersebut menampilkan contoh pensinyalan untuk tembaga, serat optik, dan nirkabel.
Untuk mengaktifkan interoperabilitas lapisan fisik, semua aspek fungsi ini diatur oleh organisasi standar.
2.3 Physical Layer Standard
Protokol dan operasi lapisan OSI atas dilakukan dalam perangkat lunak yang dirancang oleh insinyur perangkat lunak dan ilmuwan komputer. Layanan dan protokol di suite TCP / IP didefinisikan oleh Internet Engineering Task Force (IETF).
Lapisan fisik terdiri dari sirkuit elektronik, media, dan konektor yang dikembangkan oleh para insinyur. Oleh karena itu, adalah tepat bahwa standar yang mengatur perangkat keras ini ditentukan oleh organisasi teknik elektro dan komunikasi yang relevan.
3. Physical Layer Characteristics
3.1 Fungsi
Standar lapisan fisik menangani tiga area fungsional:
Komponen Fisik
Komponen fisiknya adalah perangkat perangkat elektronik, media, dan konektor lain yang mentransmisikan dan membawa sinyal untuk mewakili bit. Komponen perangkat keras seperti NIC, antarmuka dan konektor, bahan kabel, dan desain kabel semuanya ditentukan dalam standar yang terkait dengan lapisan fisik. Berbagai port dan interface pada router Cisco 1941 juga merupakan contoh komponen fisik dengan konektor dan pinouts spesifik yang dihasilkan dari standar.
Encoding
Encoding atau line encoding adalah metode untuk mengubah aliran bit data menjadi "kode" yang telah ditentukan. Kode adalah pengelompokan bit yang digunakan untuk menyediakan pola yang dapat diprediksi yang dapat dikenali oleh pengirim dan penerima. Dalam kasus jaringan, pengkodean adalah pola tegangan atau arus yang digunakan untuk mewakili bit; 0s dan 1s.
Sebagai contoh, pengkodean Manchester mewakili 0 bit dengan transisi tegangan tinggi ke tegangan rendah, dan bit 1 diwakili sebagai transisi tegangan rendah ke tinggi. Contoh pengkodean Manchester diilustrasikan pada Gambar 1. Transisi terjadi pada pertengahan setiap periode bit. Jenis pengkodean ini digunakan dalam 10 b / s Ethernet. Kecepatan data yang lebih cepat memerlukan pengkodean yang lebih kompleks.
Sinyal
Lapisan fisik harus menghasilkan sinyal listrik, optik, atau nirkabel yang mewakili "1" dan "0" pada media. Metode untuk mewakili bit disebut metode pensinyalan. Standar lapisan fisik harus menentukan jenis sinyal yang mewakili "1" dan jenis sinyal yang mewakili "0". Ini bisa sesederhana perubahan pada tingkat sinyal listrik atau pulsa optik. Misalnya, pulsa panjang mungkin mewakili 1 sedangkan pulsa pendek mewakili angka 0.
Ini mirip dengan bagaimana kode Morse digunakan untuk komunikasi. Kode Morse adalah metode pensinyalan lain yang menggunakan serangkaian nada, lampu, atau klik on-off untuk mengirim teks melalui kabel telepon atau antar kapal di laut.
Ada banyak cara untuk mentransmisikan sinyal. Metode umum untuk mengirim data menggunakan teknik modulasi. Modulasi adalah proses dimana karakteristik satu gelombang (sinyal) memodifikasi gelombang lain (pembawa).
Sifat dari sinyal aktual yang mewakili bit pada media akan bergantung pada metode pensinyalan yang digunakan.
Gambar 2 mengilustrasikan bagaimana teknik AM dan FM digunakan untuk mengirim sinyal.
3.2 Bandwidth
Media fisik yang berbeda mendukung transfer bit pada tingkat yang berbeda. Transfer data biasanya didiskusikan dalam hal bandwidth dan throughput.
Bandwidth adalah kapasitas medium untuk membawa data. Bandwidth digital mengukur jumlah data yang dapat mengalir dari satu tempat ke tempat lain dalam jumlah waktu tertentu. Bandwidth biasanya diukur dalam kilobit per detik (kb / s), megabit per detik (Mb / s), atau gigabit per detik (Gb / s). Bandwidth kadang-kadang dianggap sebagai kecepatan yang bit perjalanan, namun hal ini tidak akurat. Misalnya, di Ethernet 10Mb / s dan 100Mb / s, bit dikirim pada kecepatan listrik. Perbedaannya adalah jumlah bit yang ditransmisikan per detik.
Kombinasi faktor menentukan bandwidth praktis dari sebuah jaringan:
Sifat media fisik
Teknologi yang dipilih untuk sinyal dan mendeteksi sinyal jaringan
Sifat media fisik, teknologi terkini, dan hukum fisika semuanya berperan dalam menentukan bandwidth yang ada.
Tabel menunjukkan ukuran pengukuran bandwidth yang umum digunakan.
3.3 Throughput
Throughput adalah ukuran transfer bit melintasi media selama periode waktu tertentu.
Karena sejumlah faktor, throughput biasanya tidak sesuai dengan bandwidth yang ditentukan dalam implementasi lapisan fisik. Banyak faktor yang mempengaruhi throughput, diantaranya:
Jumlah lalu lintas
Jenis lalu lintas
Latency yang diciptakan oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemui antara sumber dan tujuan
Latency mengacu pada jumlah waktu, termasuk penundaan, data untuk melakukan perjalanan dari satu titik ke titik lainnya.
Dalam jaringan atau jaringan dengan banyak segmen, throughput tidak bisa lebih cepat daripada link paling lambat di jalur dari sumber ke tujuan. Bahkan jika semua atau sebagian besar segmen memiliki bandwidth tinggi, hanya dibutuhkan satu segmen di jalur dengan throughput rendah untuk menciptakan kemacetan pada throughput keseluruhan jaringan.
Ada banyak tes kecepatan online yang bisa mengungkap throughput koneksi internet. Angka tersebut memberikan hasil sampel dari tes kecepatan.
Ada pengukuran ketiga untuk menilai transfer data yang bisa digunakan yang dikenal dengan goodput. Goodput adalah ukuran data yang dapat digunakan yang ditransfer selama periode waktu tertentu. Goodput adalah throughput dikurangi overhead lalu lintas untuk membangun sesi, ucapan terima kasih, dan enkapsulasi.
kali saya akan memaparkan rangkuman cisco ccna 1 chapter 4
1.Protokol Physical Layer
1.1 Jenis Koneksi
Apakah terhubung ke printer lokal di rumah atau situs web di negara lain, sebelum komunikasi jaringan dapat terjadi, koneksi fisik ke jaringan lokal harus ditetapkan. Sambungan fisik bisa berupa sambungan kabel menggunakan kabel atau koneksi nirkabel menggunakan gelombang radio.
Jenis koneksi fisik yang digunakan tergantung pada pengaturan jaringan. Misalnya, di banyak kantor perusahaan, karyawan memiliki komputer desktop atau laptop yang terhubung secara fisik, melalui kabel, ke saklar bersama. Jenis pengaturan ini adalah jaringan kabel. Data ditransmisikan melalui kabel fisik.
Selain koneksi kabel, banyak bisnis juga menawarkan koneksi nirkabel untuk laptop, tablet, dan smartphone. Dengan perangkat nirkabel, data ditransmisikan menggunakan gelombang radio. Penggunaan konektivitas nirkabel biasa dilakukan oleh individu, dan bisnis sama, menemukan kelebihan penawaran jenis layanan ini. Untuk menawarkan kemampuan nirkabel, perangkat pada jaringan nirkabel harus terhubung ke titik akses nirkabel (AP).
1.1.1 Network Interface Card
Network Interface Cards (NIC) menghubungkan perangkat ke jaringan. NIC Ethernet digunakan untuk koneksi kabel, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, sedangkan WLAN (Wireless Local Area Network) NIC digunakan untuk nirkabel. Perangkat pengguna akhir mungkin termasuk satu atau kedua jenis NIC. Printer jaringan, misalnya, mungkin hanya memiliki NIC Ethernet, dan karena itu, harus terhubung ke jaringan menggunakan kabel Ethernet. Perangkat lain, seperti tablet dan smartphone, mungkin hanya berisi WLAN NIC dan harus menggunakan koneksi nirkabel.
2. Tujuan Physical Layer
2.1 The Physical Layer
Lapisan fisik OSI menyediakan sarana untuk mengangkut bit yang membentuk bingkai lapisan data link di media jaringan. Lapisan ini menerima bingkai lengkap dari lapisan data link dan mengkodekannya sebagai rangkaian sinyal yang dikirim ke media lokal. Bit yang dikodekan yang terdiri dari bingkai diterima oleh perangkat akhir atau perangkat perantara.
Proses yang dialami data dari node sumber ke simpul tujuan adalah:
Data pengguna tersegmentasi oleh lapisan transport, ditempatkan ke dalam paket oleh lapisan jaringan, dan selanjutnya dienkapsulasi ke dalam frame oleh lapisan data link.
Lapisan fisik mengkodekan frame dan menciptakan sinyal gelombang elektrik, optik, atau radio yang mewakili bit pada setiap frame.
Sinyal ini kemudian dikirim ke media, satu per satu.
Lapisan fisik simpul tujuan mengambil sinyal individual ini dari media, mengembalikannya ke representasi bit mereka, dan meneruskan bit ke lapisan data link sebagai bingkai yang lengkap.
2.2 Physical Layer Media
Ada tiga bentuk dasar media jaringan. Lapisan fisik menghasilkan representasi dan pengelompokkan bit untuk setiap jenis media sebagai:
1) Kabel tembaga : Sinyal adalah pola pulsa elektrik.
2) Kabel serat optik : Sinyal adalah pola cahaya.
3) Nirkabel : Sinyal adalah pola transmisi gelombang mikro.
Angka tersebut menampilkan contoh pensinyalan untuk tembaga, serat optik, dan nirkabel.
Untuk mengaktifkan interoperabilitas lapisan fisik, semua aspek fungsi ini diatur oleh organisasi standar.
2.3 Physical Layer Standard
Protokol dan operasi lapisan OSI atas dilakukan dalam perangkat lunak yang dirancang oleh insinyur perangkat lunak dan ilmuwan komputer. Layanan dan protokol di suite TCP / IP didefinisikan oleh Internet Engineering Task Force (IETF).
Lapisan fisik terdiri dari sirkuit elektronik, media, dan konektor yang dikembangkan oleh para insinyur. Oleh karena itu, adalah tepat bahwa standar yang mengatur perangkat keras ini ditentukan oleh organisasi teknik elektro dan komunikasi yang relevan.
3. Physical Layer Characteristics
3.1 Fungsi
Standar lapisan fisik menangani tiga area fungsional:
Komponen Fisik
Komponen fisiknya adalah perangkat perangkat elektronik, media, dan konektor lain yang mentransmisikan dan membawa sinyal untuk mewakili bit. Komponen perangkat keras seperti NIC, antarmuka dan konektor, bahan kabel, dan desain kabel semuanya ditentukan dalam standar yang terkait dengan lapisan fisik. Berbagai port dan interface pada router Cisco 1941 juga merupakan contoh komponen fisik dengan konektor dan pinouts spesifik yang dihasilkan dari standar.
Encoding
Encoding atau line encoding adalah metode untuk mengubah aliran bit data menjadi "kode" yang telah ditentukan. Kode adalah pengelompokan bit yang digunakan untuk menyediakan pola yang dapat diprediksi yang dapat dikenali oleh pengirim dan penerima. Dalam kasus jaringan, pengkodean adalah pola tegangan atau arus yang digunakan untuk mewakili bit; 0s dan 1s.
Sebagai contoh, pengkodean Manchester mewakili 0 bit dengan transisi tegangan tinggi ke tegangan rendah, dan bit 1 diwakili sebagai transisi tegangan rendah ke tinggi. Contoh pengkodean Manchester diilustrasikan pada Gambar 1. Transisi terjadi pada pertengahan setiap periode bit. Jenis pengkodean ini digunakan dalam 10 b / s Ethernet. Kecepatan data yang lebih cepat memerlukan pengkodean yang lebih kompleks.
Sinyal
Lapisan fisik harus menghasilkan sinyal listrik, optik, atau nirkabel yang mewakili "1" dan "0" pada media. Metode untuk mewakili bit disebut metode pensinyalan. Standar lapisan fisik harus menentukan jenis sinyal yang mewakili "1" dan jenis sinyal yang mewakili "0". Ini bisa sesederhana perubahan pada tingkat sinyal listrik atau pulsa optik. Misalnya, pulsa panjang mungkin mewakili 1 sedangkan pulsa pendek mewakili angka 0.
Ini mirip dengan bagaimana kode Morse digunakan untuk komunikasi. Kode Morse adalah metode pensinyalan lain yang menggunakan serangkaian nada, lampu, atau klik on-off untuk mengirim teks melalui kabel telepon atau antar kapal di laut.
Ada banyak cara untuk mentransmisikan sinyal. Metode umum untuk mengirim data menggunakan teknik modulasi. Modulasi adalah proses dimana karakteristik satu gelombang (sinyal) memodifikasi gelombang lain (pembawa).
Sifat dari sinyal aktual yang mewakili bit pada media akan bergantung pada metode pensinyalan yang digunakan.
Gambar 2 mengilustrasikan bagaimana teknik AM dan FM digunakan untuk mengirim sinyal.
3.2 Bandwidth
Media fisik yang berbeda mendukung transfer bit pada tingkat yang berbeda. Transfer data biasanya didiskusikan dalam hal bandwidth dan throughput.
Bandwidth adalah kapasitas medium untuk membawa data. Bandwidth digital mengukur jumlah data yang dapat mengalir dari satu tempat ke tempat lain dalam jumlah waktu tertentu. Bandwidth biasanya diukur dalam kilobit per detik (kb / s), megabit per detik (Mb / s), atau gigabit per detik (Gb / s). Bandwidth kadang-kadang dianggap sebagai kecepatan yang bit perjalanan, namun hal ini tidak akurat. Misalnya, di Ethernet 10Mb / s dan 100Mb / s, bit dikirim pada kecepatan listrik. Perbedaannya adalah jumlah bit yang ditransmisikan per detik.
Kombinasi faktor menentukan bandwidth praktis dari sebuah jaringan:
Sifat media fisik
Teknologi yang dipilih untuk sinyal dan mendeteksi sinyal jaringan
Sifat media fisik, teknologi terkini, dan hukum fisika semuanya berperan dalam menentukan bandwidth yang ada.
Tabel menunjukkan ukuran pengukuran bandwidth yang umum digunakan.
3.3 Throughput
Throughput adalah ukuran transfer bit melintasi media selama periode waktu tertentu.
Karena sejumlah faktor, throughput biasanya tidak sesuai dengan bandwidth yang ditentukan dalam implementasi lapisan fisik. Banyak faktor yang mempengaruhi throughput, diantaranya:
Jumlah lalu lintas
Jenis lalu lintas
Latency yang diciptakan oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemui antara sumber dan tujuan
Latency mengacu pada jumlah waktu, termasuk penundaan, data untuk melakukan perjalanan dari satu titik ke titik lainnya.
Dalam jaringan atau jaringan dengan banyak segmen, throughput tidak bisa lebih cepat daripada link paling lambat di jalur dari sumber ke tujuan. Bahkan jika semua atau sebagian besar segmen memiliki bandwidth tinggi, hanya dibutuhkan satu segmen di jalur dengan throughput rendah untuk menciptakan kemacetan pada throughput keseluruhan jaringan.
Ada banyak tes kecepatan online yang bisa mengungkap throughput koneksi internet. Angka tersebut memberikan hasil sampel dari tes kecepatan.
Ada pengukuran ketiga untuk menilai transfer data yang bisa digunakan yang dikenal dengan goodput. Goodput adalah ukuran data yang dapat digunakan yang ditransfer selama periode waktu tertentu. Goodput adalah throughput dikurangi overhead lalu lintas untuk membangun sesi, ucapan terima kasih, dan enkapsulasi.
3.4 Types of Physical Media
Lapisan fisik menghasilkan representasi dan pengelompokan bit sebagai tegangan, frekuensi radio, atau pulsa ringan. Berbagai standar organisasi telah berkontribusi pada definisi sifat fisik, listrik, dan mekanik dari media yang tersedia untuk komunikasi data yang berbeda. Spesifikasi ini menjamin bahwa kabel dan konektor akan berfungsi seperti yang diantisipasi dengan implementasi lapisan data link yang berbeda.
Sebagai contoh, standar untuk media tembaga ditetapkan untuk:
Jenis kabel tembaga yang digunakan
Bandwidth dari komunikasi
Jenis konektor yang digunakan
Pinout dan kode warna koneksi ke media
Jarak maksimal media
Angka tersebut menunjukkan berbagai jenis antarmuka dan port yang tersedia pada router 1941.
A. Characteristics of Copper Cabling
Jaringan menggunakan media tembaga karena harganya murah, mudah dipasang, dan memiliki daya tahan rendah terhadap arus listrik. Namun, media tembaga dibatasi oleh jarak dan gangguan sinyal.
Data ditransmisikan pada kabel tembaga sebagai pulsa elektrik. Detektor pada antarmuka jaringan perangkat tujuan harus menerima sinyal yang dapat berhasil diterjemahkan agar sesuai dengan sinyal yang dikirim. Namun, semakin lama sinyal bergerak, semakin memburuk. Ini disebut sebagai redaman sinyal. Untuk alasan ini, semua media tembaga harus mengikuti batasan jarak yang ketat seperti yang ditentukan oleh standar panduan.
Nilai waktu dan voltase pulsa listrik juga rentan terhadap gangguan dari dua sumber:
Interferensi elektromagnetik (EMI) atau gangguan frekuensi radio (RFI) - Sinyal EMI dan RFI dapat mendistorsi dan merusak sinyal data yang dibawa oleh media tembaga. Sumber potensial EMI dan RFI meliputi gelombang radio dan perangkat elektromagnetik, seperti lampu neon atau motor listrik.
Crosstalk - Crosstalk adalah gangguan yang disebabkan oleh medan listrik atau medan magnet dari sebuah sinyal pada satu kawat ke sinyal di kawat yang berdekatan. Di sirkuit telepon, crosstalk dapat menyebabkan pendengaran dari percakapan suara lain dari sirkuit yang berdekatan. Secara khusus, ketika arus listrik mengalir melalui kawat, ia menciptakan medan magnet melingkar kecil di sekitar kawat, yang dapat diambil oleh kawat yang berdekatan.
Angka tersebut menunjukkan bagaimana transmisi data dapat dipengaruhi oleh gangguan.
1. Properties of UTP Cabling
Saat digunakan sebagai media jaringan, kabel unshielded twisted-pair (UTP) terdiri dari empat pasang kabel tembaga berkode warna yang telah dipelintir bersama dan kemudian terbungkus dalam selubung plastik fleksibel. Ukurannya yang kecil bisa menguntungkan saat pemasangan.
Kabel UTP tidak menggunakan pelindung untuk melawan efek EMI dan RFI. Sebagai gantinya, perancang kabel telah menemukan bahwa mereka dapat membatasi efek negatif dari crosstalk dengan:
Pembatalan: Desainer sekarang memasangkan kabel di sirkuit. Bila dua kabel di sirkuit listrik ditempatkan berdekatan, medan magnetnya saling berlawanan satu sama lain. Oleh karena itu, dua medan magnet saling membatalkan dan juga membatalkan sinyal EMI dan RFI di luar.
Memvariasikan jumlah tikungan per pasang kawat: Untuk lebih meningkatkan efek pembatalan kabel sirkuit pasangan, perancang memvariasikan jumlah tikungan masing-masing pasangan kawat di kabel. Kabel UTP harus mengikuti spesifikasi yang tepat yang mengatur berapa banyak tikungan atau jalinan yang diijinkan per meter (3,28 kaki) kabel. Perhatikan pada gambar bahwa pasangan putih oranye / oranye dipelintir kurang dari pasangan biru / biru putih. Setiap pasangan berwarna dipelintir beberapa kali.
Kabel UTP hanya mengandalkan efek pembatalan yang dihasilkan oleh pasangan kawat yang dipilin untuk membatasi degradasi sinyal dan secara efektif melindungi diri dari pasangan kawat di media jaringan.
2. Properties of Fiber-Optic Cabling
Kabel serat optik mentransmisikan data jarak jauh dan bandwidth yang lebih tinggi daripada media jaringan lainnya. Tidak seperti kabel tembaga, kabel serat optik dapat mengirimkan sinyal dengan atenuasi kurang dan benar-benar kebal terhadap EMI dan RFI. Serat optik biasanya digunakan untuk interkoneksi perangkat jaringan.
Serat optik adalah, fleksibel tapi sangat tipis, transparan untai gelas sangat murni, tidak jauh lebih besar dari rambut manusia. Bit dikodekan pada serat sebagai impuls ringan. Kabel serat optik bertindak sebagai waveguide, atau "light pipe", untuk mentransmisikan cahaya di antara kedua ujungnya dengan sedikit kehilangan sinyal.
Sebagai analogi, perhatikan gulungan handuk kertas kosong dengan bagian dalamnya dilapisi seperti cermin. Panjangnya seribu meter, dan sebuah laser pointer kecil digunakan untuk mengirim sinyal kode Morse dengan kecepatan cahaya. Intinya begitulah cara kerja kabel serat optik, kecuali yang berdiameter lebih kecil dan menggunakan teknologi cahaya yang canggih.
Serat optik kabel sekarang digunakan dalam empat jenis industri:
Jaringan Enterprise: Digunakan untuk pemasangan kabel backbone dan perangkat infrastruktur yang saling terkait.
Fiber-to-the-Home (FTTH): Digunakan untuk selalu menyediakan layanan broadband ke rumah dan usaha kecil.
Long-Haul Networks: Digunakan oleh penyedia layanan untuk menghubungkan negara dan kota.
Jaringan Kabel Bawah Laut: Digunakan untuk menyediakan solusi berkecepatan tinggi dan berkapasitas tinggi yang andal yang mampu bertahan di lingkungan bawah laut yang keras hingga jarak lintas samudra. Klik di sini untuk melihat peta telegeografi yang menggambarkan lokasi kabel kapal selam.
Fokus kami dalam kursus ini adalah penggunaan serat dalam perusahaan.
3. Properties of Wireless Media
Media nirkabel membawa sinyal elektromagnetik yang mewakili digit biner komunikasi data dengan menggunakan frekuensi radio atau gelombang mikro.
Media nirkabel menyediakan pilihan mobilitas terbesar dari semua media, dan jumlah perangkat berkemampuan nirkabel terus meningkat. Seiring meningkatnya pilihan bandwidth jaringan, nirkabel cepat mulai populer di jaringan perusahaan.
Angka tersebut menyoroti berbagai simbol yang berhubungan dengan nirkabel.
Nirkabel memang memiliki beberapa area yang menjadi perhatian, termasuk:
Area cakupan: Teknologi komunikasi data nirkabel bekerja dengan baik di lingkungan yang terbuka. Namun, bahan konstruksi tertentu yang digunakan pada bangunan dan bangunan, dan medan lokal, akan membatasi cakupan efektif.
Gangguan: Nirkabel rentan terhadap gangguan dan dapat terganggu oleh perangkat umum seperti telepon nirkabel tanpa rumah, beberapa jenis lampu fluorescent, oven microwave, dan komunikasi nirkabel lainnya.
Keamanan: Cakupan komunikasi nirkabel tidak memerlukan akses ke media fisik. Oleh karena itu, perangkat dan pengguna, tidak berwenang untuk akses ke jaringan, bisa mendapatkan akses ke transmisi. Keamanan jaringan merupakan komponen utama administrasi jaringan nirkabel.
Media bersama: WLAN beroperasi dalam half-duplex, yang berarti hanya satu perangkat yang dapat mengirim atau menerima sekaligus. Media nirkabel dibagi di antara semua pengguna nirkabel. Semakin banyak pengguna yang perlu mengakses WLAN secara bersamaan, menghasilkan bandwidth yang kurang untuk setiap pengguna. Half-duplex akan dibahas nanti di bab ini.
Meskipun nirkabel semakin populer untuk konektivitas desktop, tembaga dan serat adalah media lapisan fisik yang paling populer untuk penyebaran jaringan.
B. Purpose of the Data Link Layer
1. The Data Link Layer
Lapisan data link dari model OSI (Layer 2), seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, bertanggung jawab untuk:
-Mengizinkan lapisan atas mengakses media
-Menerima paket Layer 3 dan mengemasnya ke dalam bingkai
-Menyiapkan data jaringan untuk jaringan fisik
-Mengontrol bagaimana data ditempatkan dan diterima di media
-Saling menukar frame antar node melalui media jaringan fisik, seperti UTP atau fiber optic
-Menerima dan mengarahkan paket ke protokol lapisan atas
-Melakukan deteksi kesalahan
-Notasi Layer 2 untuk perangkat jaringan yang terhubung ke media umum disebut node. Node -membangun dan meneruskan frame. Seperti ditunjukkan pada Gambar 2, lapisan data link OSI bertanggung jawab atas pertukaran frame Ethernet antara node sumber dan tujuan melalui media jaringan fisik.
Lapisan data link secara efektif memisahkan transisi media yang terjadi saat paket diteruskan dari proses komunikasi lapisan yang lebih tinggi. Lapisan data link menerima paket dari dan mengarahkan paket ke protokol lapisan atas, dalam hal ini IPv4 atau IPv6. Protokol lapisan atas ini tidak perlu disadari media mana yang akan digunakan komunikasi.
Lapisan data link dibagi menjadi dua sublayer:
Logical Link Control (LLC) - Sublayer atas ini berkomunikasi dengan lapisan jaringan. Ini menempatkan informasi dalam bingkai yang mengidentifikasi protokol lapisan jaringan yang digunakan untuk frame tersebut. Informasi ini memungkinkan beberapa protokol Layer 3, seperti IPv4 dan IPv6, untuk memanfaatkan antarmuka jaringan dan media yang sama.
Media Access Control (MAC) - Sublayer bawah ini mendefinisikan proses akses media yang dilakukan oleh perangkat keras. Ini menyediakan pengalamatan lapisan data link dan akses ke berbagai teknologi jaringan.
Protokol Layer 2 menentukan enkapsulasi paket ke dalam bingkai dan teknik untuk mendapatkan paket yang dienkapsulasi dan nonaktifkan setiap media. Teknik yang digunakan untuk mendapatkan frame dan mematikan media disebut metode kontrol akses media.
Seiring paket perjalanan dari host sumber ke host tujuan, mereka biasanya melintasi jaringan fisik yang berbeda. Jaringan fisik ini dapat terdiri dari berbagai jenis media fisik seperti kabel tembaga, serat optik, dan nirkabel yang terdiri dari sinyal elektromagnetik, frekuensi radio dan gelombang mikro, dan tautan satelit.
Tanpa lapisan data link, protokol lapisan jaringan seperti IP, harus membuat ketentuan untuk terhubung ke setiap jenis media yang bisa ada di sepanjang jalur pengiriman. Apalagi IP harus beradaptasi setiap saat teknologi atau media jaringan baru dikembangkan. Proses ini akan menghambat inovasi dan pengembangan media protokol dan jaringan. Ini adalah alasan utama untuk menggunakan pendekatan berlapis untuk berjejaring.
Metode kontrol akses media yang berbeda mungkin diperlukan selama satu komunikasi. Setiap lingkungan jaringan yang dihadapi paket saat mereka melakukan perjalanan dari host lokal ke host jarak jauh dapat memiliki karakteristik yang berbeda. Misalnya, LAN Ethernet terdiri dari banyak host yang bersaing untuk mengakses media jaringan. Tautan serial terdiri dari koneksi langsung antara hanya dua perangkat.
Antarmuka router mengenkapsulasi paket ke frame yang sesuai, dan metode kontrol akses media yang sesuai digunakan untuk mengakses setiap tautan. Dalam setiap pertukaran paket lapisan jaringan, mungkin ada banyak lapisan data link dan media transisi.
Pada setiap hop di sepanjang jalan, sebuah router:
-Menerima bingkai dari media
-De-merangkum bingkai
-Pasang kembali paket ke dalam bingkai baru
-Ke depan bingkai baru sesuai dengan medium segmen jaringan fisik tersebut
Router pada gambar memiliki antarmuka Ethernet untuk terhubung ke LAN dan sebuah antarmuka serial untuk terhubung ke WAN. Sebagai frame proses router, akan menggunakan layanan lapisan data link untuk menerima frame dari satu medium, de-encapsulate ke Layer 3 PDU, mengenkapsulasi kembali PDU ke dalam bingkai baru, dan letakkan bingkai pada medium dari link jaringan berikutnya.
Standar Lapisan Data Link
Berbeda dengan protokol lapisan atas dari paket TCP / IP, protokol lapisan data link umumnya tidak ditentukan oleh Request for Comments (RFC). Meskipun Internet Engineering Task Force (IETF) mempertahankan protokol dan layanan fungsional untuk suite protokol TCP / IP di lapisan atas, IETF tidak menentukan fungsi dan pengoperasian lapisan akses jaringan model tersebut.
Organisasi teknik yang mendefinisikan standar terbuka dan protokol yang berlaku untuk lapisan akses jaringan meliputi:
Institut Teknik Elektro dan Elektronika (IEEE)
International Telecommunication Union (ITU)
Organisasi Internasional untuk Standardisasi (ISO)
American National Standards Institute (ANSI)
C. Media Access Control
1. Topoligies
Mengontrol Akses ke Media
Mengatur penempatan frame data ke media dikendalikan oleh media access control sublayer.
Kontrol akses media sama dengan peraturan lalu lintas yang mengatur masuknya kendaraan bermotor ke jalan raya. Tidak adanya kontrol akses media akan sama dengan kendaraan yang mengabaikan semua lalu lintas lainnya dan memasuki jalan tanpa memperhatikan kendaraan lain. Namun, tidak semua jalan dan pintu masuk sama saja. Lalu lintas bisa masuk jalan dengan penggabungan, dengan menunggu giliran pada tanda berhenti, atau dengan mematuhi lampu sinyal. Sopir mengikuti peraturan yang berbeda untuk setiap jenis pintu masuk.
1.1 WAN Topologies
Topologi WAN Fisik yang umum
WAN biasanya saling berhubungan menggunakan topologi fisik berikut:
-Point-to-Point - Ini adalah topologi paling sederhana yang terdiri dari hubungan permanen antara dua titik akhir. Untuk alasan ini, ini adalah topologi WAN yang sangat populer.
-Hub and Spoke - Versi WAN dari topologi bintang di mana situs utama menghubungkan situs cabang menggunakan tautan point-to-point.
-Mesh - Topologi ini menyediakan ketersediaan tinggi, namun mengharuskan setiap sistem akhir saling terhubung ke setiap sistem lainnya. Oleh karena itu, biaya administrasi dan fisik bisa jadi signifikan. Setiap link pada dasarnya adalah link point-to-point ke node lainnya.
1.2 LAN Topologies
Topologi fisik menentukan bagaimana sistem akhir saling berhubungan secara fisik. Dalam LAN media bersama, perangkat akhir dapat saling berhubungan menggunakan topologi fisik berikut:
Star-End Device terhubung ke perangkat perantara pusat. Topologi bintang awal menghubungkan perangkat akhir menggunakan hub Ethernet. Namun, topologi star sekarang menggunakan switch Ethernet. Topologi star mudah dipasang, sangat skalabel (mudah untuk menambahkan dan menghapus perangkat akhir), dan mudah untuk memecahkan masalah.
-Extended Star - Dalam topologi bintang yang diperluas, switch Ethernet tambahan menghubungkan topologi bintang lainnya. Bintang yang diperpanjang adalah contoh topologi hibrid.
-Bus - Semua sistem akhir dirantai satu sama lain dan diakhiri dalam beberapa bentuk pada setiap akhir. Perangkat infrastruktur seperti switch tidak diharuskan untuk menghubungkan perangkat akhir. Topologi bus yang menggunakan kabel coax digunakan di jaringan Ethernet warisan karena harganya murah dan mudah dipasang.
-Ring - End System terhubung ke tetangga masing-masing membentuk sebuah cincin. Berbeda dengan topologi bus, ring tidak perlu diakhiri. Topologi ring digunakan dalam jaringan Fiber Distributed Data Interface (FDDI) dan jaringan Token Ring yang terdepribusi.
1.3 Data Link Frame
The Frame
Lapisan data link menyiapkan paket untuk transportasi melintasi media lokal dengan mengenkapsulasinya dengan sebuah header dan sebuah trailer untuk membuat bingkai. Deskripsi frame adalah elemen kunci dari setiap protokol layer data link. Meskipun ada banyak protokol lapisan data link yang menggambarkan frame layer data link, setiap tipe frame memiliki tiga bagian dasar:
-Header
-Data
-Trailer
Semua protokol lapisan data link merangkum Layer 3 PDU di dalam bidang data frame. Namun, struktur frame dan field yang terdapat pada header dan trailer bervariasi sesuai dengan protokol.
Tidak ada satu struktur rangka yang memenuhi kebutuhan semua data transportasi di semua jenis media. Bergantung pada lingkungan, jumlah informasi kontrol yang dibutuhkan dalam bingkai bervariasi sesuai dengan persyaratan kontrol akses media dan topologi logis.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, lingkungan yang rapuh membutuhkan lebih banyak kontrol.
Sekian pembahasan Cisco CCNA 1 Chapter 4
Semoga Bermanfaat gusy......
Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatu










